Sviluppo al 13 Giugno 2009

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Tortuosi sentieri e idilliache illuminazioni coronano il nostro viaggio, ma in un barlume di calma riusciamo a incidere le nostre memorie…

Eppur si muove
E’ passato un mese senza che ce ne accorgessimo, qualcuno di voi magari di più con la fine della scuola e l’inizio dell’estate, per chi lavora l’arrivo sempre più vicino delle desiderate vacanze, ma per noi è sembrato un attimo, un soffio, uno spostamento molto breve per la mole che si deve pianare.

Il punto
Rassicuriamo subito coloro che ci seguono che il progetto continua senza tregua, sempre avanti senza fermarsi, ma anzi ampliandosi. Ecco il resoconto degli ultimi tempi:
- Web\grafica:
In ambito web\grafica partiamo proprio da questo blog la cui grafica è stata modificata. Per il sito del gioco, questo è in continua elaborazione in molti aspetti, alcuni li potete vedere già ora andando su Lethian.com come la skin della home sia stata ulteriormente modificata ed è ora possibile sottoscrivere la propria email per ricevere newsletter sull’apertura del gioco, una volta che sarà completato. E’ ora possibile condividere il nostro progetto sui maggiori servizi di social networking conosciuti e frequentati, quali Facebook, MySpace e Twitter e molti altri. Inoltre, è stato aperto pubblicamente il gruppo di Lethian.com su Facebook, a cui dovete tassativamente iscrivervi senza ragion di eccezioni.
- Struttura\storia:
Nella struttura del gioco, quest’ultimo periodo sono stati approfonditi molti aspetti del gioco, dei contenuti e delle meccaniche, e, anche se c’è ancora molto da fare, siamo nel bel mezzo di svolgere i punti più grossi e complicati, che comunque, giorno dopo giorno, finiscono per risolversi senza problemi. La storia per il momento è in standby, causa l’impossibilità di continuare finchè la struttura non sarà ben definita.

Riunione di famiglia
Approfittando di talune circostanze favorevoli, siamo lieti di registrare che due membri del team sono riusciti a organizzare un consiglio davanti ad un tavolo che ha semplificato davvero molto la comunicazione, tavolo su cui sono girati tutti i concetti magari poco chiari, ma anche moltissime nuove idee. Tutte potenzialmente buone ma davvero troppe, alcune sono state aggiunte al progetto per approfondire significativamente il gioco. Per ora possiamo dirvi che queste puntano ad una maggiore immersione nel gioco, cercando di renderlo più personale e realistico. Aggiungendosi il terzo membro in contatto online, è stato davvero un buon passo per riordinare il disegno di Lethian, perfezionato e in ottima forma. Arrivando l’estate a qualche tempo libero, in questo periodo dovremmo riuscire a mettere una marcia (ma anche due) in più.

Nuovi confini
Il progetto, già abbastanza grosso in partenza per un team così ristretto, è andato quindi largamente ampliandosi, e non è detto che non continuerà ad allargarsi data la quantità di idee che spuntano ogni giorno. Pertanto, come una costrizione proveniente dall’alto, pur andando spediti dobbiamo rimandare la data di fine progetto ad Autunno 2010, come le uscite di una buona parte dei migliori videogiochi commerciali, ma, a differenza di alcuni questi, lo facciamo anche per poter offrire un maggior divertimento completo e finito, non un gioco a metà o da rivedere.

Per ora vi ringraziamo per il supporto e vi rimandiamo al prossimo aggiornamento:

see you soon!

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