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	<title>Lethian: il Diario di Viaggio</title>
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	<description>Mai soccombere, sempre avanti!</description>
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		<title>I Tre Misteri ora su twitter!</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 19:38:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>I Tre Misteri</dc:creator>
				<category><![CDATA[I Tre Misteri]]></category>
		<category><![CDATA[Lethian]]></category>

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		<description><![CDATA[Dopo il grosso aggiornamento di ieri, una bella novità segna il nostro viaggio: ora I Tre Misteri potete trovarli direttamente su twitter per un contatto diretto con lo staff di sviluppo di Lethian! L&#8217;indirizzo al profilo lo potete trovare a questo link. Per aggiornamenti spiccioli, domande o pareri: noi vi aspettiamo, voi non mancate!
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo il grosso aggiornamento di ieri, una bella novità segna il nostro viaggio: <strong>ora I Tre Misteri potete trovarli direttamente su <a href="http://twitter.com/">twitter</a> per un contatto diretto con lo staff di sviluppo di Lethian!</strong> L&#8217;indirizzo al profilo lo potete trovare a questo <a href="http://twitter.com/ITreMisteri">link</a>. Per aggiornamenti spiccioli, domande o pareri: noi vi aspettiamo, voi non mancate!</p>
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		<title>Sviluppo al 13 Giugno 2009</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 09:55:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>I Tre Misteri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Il Diario di Viaggio]]></category>

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		<description><![CDATA[Tortuosi sentieri e idilliache illuminazioni coronano il nostro viaggio, ma in un barlume di calma riusciamo a incidere le nostre memorie&#8230;
Eppur si muove
E&#8217; passato un mese senza che ce ne accorgessimo, qualcuno di voi magari di più con la fine della scuola e l&#8217;inizio dell&#8217;estate, per chi lavora l&#8217;arrivo sempre più vicino delle desiderate vacanze, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Tortuosi sentieri e idilliache illuminazioni coronano il nostro viaggio, ma in un barlume di calma riusciamo a incidere le nostre memorie&#8230;</em></p>
<p><strong>Eppur si muove</strong><br />
E&#8217; passato un mese senza che ce ne accorgessimo, qualcuno di voi magari di più con la fine della scuola e l&#8217;inizio dell&#8217;estate, per chi lavora l&#8217;arrivo sempre più vicino delle desiderate vacanze, ma per noi è sembrato un attimo, un soffio, uno spostamento molto breve per la mole che si deve pianare.</p>
<p><strong>Il punto</strong><br />
Rassicuriamo subito coloro che ci seguono che <u>il progetto continua senza tregua</u>, sempre avanti senza fermarsi, ma anzi ampliandosi. Ecco il resoconto degli ultimi tempi:<br />
- <kbd>Web\grafica</kbd>:<br />
In ambito web\grafica partiamo proprio da questo blog la cui grafica è stata modificata. Per il sito del gioco, questo è in continua elaborazione in molti aspetti, alcuni li potete vedere già ora andando su <a href="http://lethian.com/">Lethian.com</a> come la skin della home sia stata ulteriormente modificata ed è ora possibile sottoscrivere la propria email per ricevere newsletter sull&#8217;apertura del gioco, una volta che sarà completato. <u>E&#8217; ora possibile condividere il nostro progetto sui maggiori servizi di social networking</u> conosciuti e frequentati, quali <a href="http://www.facebook.com/">Facebook</a>, <a href="http://www.myspace.com/">MySpace</a> e <a href="http://twitter.com/">Twitter</a> e molti altri. Inoltre, è stato aperto pubblicamente il <a href="http://www.facebook.com/reqs.php#/group.php?gid=86845069443&#038;ref=mf">gruppo di Lethian.com</a> su Facebook, a cui dovete tassativamente iscrivervi senza ragion di eccezioni.<br />
- <kbd>Struttura\storia</kbd>:<br />
Nella struttura del gioco, quest&#8217;ultimo periodo sono stati approfonditi molti aspetti del gioco, dei contenuti e delle meccaniche, e, anche se c&#8217;è ancora molto da fare, siamo nel bel mezzo di svolgere i punti più grossi e complicati, che comunque, giorno dopo giorno, finiscono per risolversi senza problemi. La storia per il momento è in standby, causa l&#8217;impossibilità di continuare finchè la struttura non sarà ben definita.</p>
<p><strong>Riunione di famiglia</strong><br />
Approfittando di talune circostanze favorevoli, siamo lieti di registrare che due membri del team sono riusciti a organizzare un consiglio davanti ad un tavolo che ha semplificato davvero molto la comunicazione, tavolo su cui sono girati tutti i concetti magari poco chiari, ma anche <u>moltissime nuove idee</u>. Tutte potenzialmente buone ma davvero troppe, alcune sono state aggiunte al progetto per approfondire significativamente il gioco. Per ora possiamo dirvi che queste <u>puntano ad una maggiore immersione nel gioco, cercando di renderlo più personale e realistico</u>. Aggiungendosi il terzo membro in contatto online, è stato davvero un buon passo per riordinare il disegno di Lethian, perfezionato e in ottima forma. Arrivando l&#8217;estate a qualche tempo libero, in questo periodo dovremmo riuscire a mettere una marcia (ma anche due) in più.</p>
<p><strong>Nuovi confini</strong><br />
Il progetto, già abbastanza grosso in partenza per un team così ristretto, è andato quindi largamente ampliandosi, e non è detto che non continuerà ad allargarsi data la quantità di idee che spuntano ogni giorno. Pertanto, come una costrizione proveniente dall&#8217;alto, pur andando spediti dobbiamo rimandare la data di fine progetto ad <u><strong>Autunno 2010</strong></u>, come le uscite di una buona parte dei migliori videogiochi commerciali, ma, a differenza di alcuni questi, lo facciamo anche <u>per poter offrire un maggior divertimento completo e finito</u>, non un gioco a metà o da rivedere.</p>
<p>Per ora vi ringraziamo per il supporto e vi rimandiamo al prossimo aggiornamento:</p>
<p align=center><strong>see you soon!</strong></p>
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		<title>Sviluppo al 16 Maggio 2009</title>
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		<pubDate>Sat, 16 May 2009 02:19:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>I Tre Misteri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Il Diario di Viaggio]]></category>

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		<description><![CDATA[Sono ormai passate due settimane dall&#8217;ultimo aggiornamento rilasciato sullo sviluppo del gioco ebbene riteniamo sia ora di dare qualche notizia. Negli scorsi giorni, abbiamo iniziato l&#8217;elaborazione delle meccaniche di gioco e la parte riguardante parametri, apprendimento e progresso del personaggio. Oltre a questo nuovo fronte, è continuata la creazione dell&#8217;homepage del sito e parzialmente la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sono ormai passate due settimane dall&#8217;ultimo <strong>aggiornamento</strong> rilasciato <strong>sullo sviluppo del gioco</strong> ebbene riteniamo sia ora di dare qualche notizia. Negli scorsi giorni, abbiamo <strong>iniziato l&#8217;elaborazione delle meccaniche di gioco</strong> e la parte riguardante parametri, apprendimento e progresso del personaggio. Oltre a questo nuovo fronte, è continuata la creazione dell&#8217;<strong>homepage del sito</strong> e parzialmente la trama; mentre la prima <strong>è stata modificata e resa più accattivante</strong>, la seconda ha subito qualche rallentamento a causa della mancanza temporanea di un computer da parte della persona competente. Contiamo di recuperare il tempo perso, e a tal proposito vi rimandiamo al prossimo aggiornamento di sviluppo.</p>
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		<title>I primi passi.</title>
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		<pubDate>Fri, 01 May 2009 19:39:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>I Tre Misteri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lethian]]></category>

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		<description><![CDATA[Pochi minuti fa abbiamo reso noto che sono stati scritti i primi dieci paragrafi di trama del gioco, i primi &#8220;dieci passi&#8221;. Ok &#8211; direte voi &#8211; ma di cosa stiamo parlando? Ebbene, per far luce a certune domande, sembra giunto il momento di rivelare qualcosa riguardo al gioco.
Lethian, come si è già detto, è [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pochi minuti fa abbiamo reso noto che sono stati scritti i primi dieci paragrafi di trama del gioco, i primi &#8220;dieci passi&#8221;. Ok &#8211; direte voi &#8211; ma di cosa stiamo parlando? Ebbene, per far luce a certune domande, sembra giunto il momento di rivelare qualcosa riguardo al gioco.<br />
<strong>Lethian</strong>, come si è già detto, <strong>è il progetto riguardo un browser game</strong>, ovvero un gioco da &#8220;consumarsi&#8221; online mediante un sito. Per dare alcune delucidazioni base, iniziamo ad inquadrare il gioco: in che categoria possiamo catalogare Lethian?<br />
A questa domanda rispondiamo: <strong>Lethian sarà catalogabile nella famiglia dei giochi di ruolo</strong> (Gdr in breve), ovvero una famiglia in cui <strong>il giocatore è chiamato ad impersonare un personaggio in un&#8217;avventura fantastica in un mondo immaginario</strong>.<br />
Oltre a essere molto avvincente come categoria, un GdR permette molta personalizzazione nella storia di ogni giocatore, così da poter fornire un&#8217;esperienza di gioco ogni volta diversa e nuova, non resa monotona da una storia univoca in cui non ci siano possibilità di sviare. E <strong>questo è il nostro primario obiettivo: fornire un&#8217;avventura che possa essere differente da un player ad un altro, così da fornire una storia propria e più personale</strong>. &#8211; E come? &#8211; potreste chiederci. Anzitutto cercando di creare una trama che prenda in considerazione questa richiesta e quindi permetta alcune libertà.</p>
<p>Se siamo riusciti a mettervi la &#8220;pulce nell&#8217;orecchio&#8221; seguiteci e alla prossima decade potremmo svelare di più&#8230;</p>
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		<title>Nottata a cavallo del 30 aprile e il 1 maggio 2009</title>
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		<pubDate>Fri, 01 May 2009 18:54:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>I Tre Misteri</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E fu così che nella notte a cavallo tra il 30 aprile e il 1° maggio si raggiunse il primo traguardo del gioco: è stata scritta la prima decade di paragrafi della trama del gioco!
Felici di dare questo annuncio, d&#8217;ora in avanti segnaleremo gli sviluppi riguardanti la trama ogni decade compiuta, ma sappiate che il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E fu così che nella notte a cavallo tra il 30 aprile e il 1° maggio si raggiunse il primo traguardo del gioco: è stata <strong>scritta la prima decade di paragrafi della trama del gioco</strong>!<br />
Felici di dare questo annuncio, d&#8217;ora in avanti segnaleremo gli sviluppi riguardanti la trama ogni decade compiuta, ma sappiate che il lavoro continua imperterrito senza soste, solo tempo permettendo.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nottata 28/29 aprile 2009</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 23:25:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>I Tre Misteri</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In questa serata è continuato il lavoro di scrittura della trama principale.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>In questa serata è continuato il lavoro di scrittura della trama principale.</p>
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		<title>Giornata del 27 aprile 2009</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 23:02:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>I Tre Misteri</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In giornata, modifica della pagina contatti, aggiungendo la possibilità di scriverci una email direttamente dalla pagina stessa.
In nottata, sviluppo della trama del gioco.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In giornata, modifica della pagina <a href="http://www.lethian.com/blog/contatti">contatti</a>, aggiungendo la possibilità di scriverci una email direttamente dalla pagina stessa.<br />
In nottata, sviluppo della trama del gioco.</p>
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		<title>Giornata del 26 aprile 2009</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 23:14:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>I Tre Misteri</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pubblicazione in giornata delle pagine F.A.Q. e contatti.
In serata, consiglio del team per la discussione di vari aspetti del gioco.
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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Pubblicazione in giornata delle pagine F.A.Q. e contatti.</strong><br />
In serata, consiglio del team per la discussione di vari aspetti del gioco.</p>
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		<title>Nottata del 25/26 aprile 2009</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 10:03:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>I Tre Misteri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Il Diario di Viaggio]]></category>

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		<description><![CDATA[Questa notte si è riunito il consiglio de I Tre Misteri ed è stata deliberata un&#8217;organizzazione iniziale per lo sviluppo del gioco, con la suddivisione dei compiti all&#8217;interno del team. Avanzamento dello sviluppo dell&#8217;homepage e della trama del gioco.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Questa notte si è riunito il consiglio de I Tre Misteri ed è stata deliberata un&#8217;organizzazione iniziale per lo sviluppo del gioco, con la suddivisione dei compiti all&#8217;interno del team. <strong>Avanzamento dello sviluppo dell&#8217;homepage e della trama del gioco.</strong></p>
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		<title>Nottata del 24/25 aprile 2009</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Apr 2009 02:16:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>I Tre Misteri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Il Diario di Viaggio]]></category>

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		<description><![CDATA[Da oggi in poi ogni sviluppo del gioco verrà redatto costantemente in questo Diario di Viaggio, che ci accompagnerà durante tutti i nostri giorni del &#8220;tortuoso percorso&#8221;. Attingiamo quindi subito il calamaio all&#8217;inchiostro per scrivere la prima pagina del diario e relazioniamo quanto è accaduto oggi.
Questa sera è stato deciso il nome del gioco, Lethian, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da oggi in poi ogni sviluppo del gioco verrà redatto costantemente in questo <strong>Diario di Viaggio</strong>, che ci accompagnerà durante tutti i nostri giorni del &#8220;tortuoso percorso&#8221;. Attingiamo quindi subito il calamaio all&#8217;inchiostro per scrivere la prima pagina del diario e relazioniamo quanto è accaduto oggi.</p>
<p>Questa sera è stato <strong>deciso il nome del gioco, Lethian</strong>, e questa stessa notte iniziamo ufficialmente questo progetto portando <strong>online il dominio lethian.com. Pubblicazione di questo blog</strong> per tutte le notizie e gli aggiornamenti del gioco.</p>
]]></content:encoded>
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